Java 设计模式 - 原则 - 工厂方法模式
内容
设计模式的6大原则
1 - 开闭原则(Open Close Principle)
开闭原则就是说对扩展开放,对修改关闭。在程序需要进行拓展的时候,不能去修改原有的代码,实现一个热插拔的效果。所以一句话概括就是:为了使程序的扩展性好,易于维护和升级。想要达到这样的效果,我们需要使用接口和抽象类,后面的具体设计中我们会提到这点。
2 - 里氏代换原则(Liskov Substitution Principle)
里氏代换原则(Liskov Substitution Principle LSP)面向对象设计的基本原则之一。 里氏代换原则中说,任何基类可以出现的地方,子类一定可以出现。 LSP是继承复用的基石,只有当衍生类可以替换掉基类,软件单位的功能不受到影响时,基类才能真正被复用,而衍生类也能够在基类的基础上增加新的行为。里氏代换原则是对“开-闭”原则的补充。实现“开-闭”原则的关键步骤就是抽象化。而基类与子类的继承关系就是抽象化的具体实现,所以里氏代换原则是对实现抽象化的具体步骤的规范
3 - 依赖倒转原则(Dependence Inversion Principle)
这个是开闭原则的基础,具体内容:真对接口编程,依赖于抽象而不依赖于具体。。
4 - 接口隔离原则(Interface Segregation Principle)
这个原则的意思是:使用多个隔离的接口,比使用单个接口要好。还是一个降低类之间的耦合度的意思,从这儿我们看出,其实设计模式就是一个软件的设计思想,从大型软件架构出发,为了升级和维护方便。所以上文中多次出现:降低依赖,降低耦合。
5 - 迪米特法则(最少知道原则)(Demeter Principle)
为什么叫最少知道原则,就是说:一个实体应当尽量少的与其他实体之间发生相互作用,使得系统功能模块相对独立。
6 - 合成复用原则(Composite Reuse Principle)
原则是尽量使用合成/聚合的方式,而不是使用继承。
工厂方法模式(Factory Method)
普通工厂模式
- 就是建立一个工厂类,对实现了同一接口的一些类进行实例的创建
例子
- 公共的接口 Sender
public interface Sender {
public void Send();
}
- 实现类 MailSender
public calss MailSender implements Sender {
@Override
public void Send(){
System.out.println("this is MailSender");
}
}
- 实现类 SmsSender
public calss SmsSender implements Sender {
@Override
public void Send() {
System.out.println("this is SmsSender");
}
}
- 实现工厂类 SendFactory
public class SendFactory {
public Sender produce(String type){
if("mail".equals(type)){
return new MailSender();
}
if("sms".equals(type)){
return new SmsSender();
}
else{
System.out.println("please input the right type");
return null;
}
}
}
- 测试工厂类 FactoryTest
public class FactoryTest{
public static void main(String [] args){
SendFactory sendFactory = new SendFactory();
Sender sender = sendFactory.produce("sms");
sender.Send();
}
}
多个工厂方法模式
- 就是对普通工厂方法模式的改进,在普通工厂方法模式中,如果传递的字符串出错,则不能正确的创建对象,而多个工厂方法模式是提供多个工厂方法,分别创建对象。
例子
- 公共的接口 Sender
public interface Sender {
public void Send();
}
- 实现类 MailSender
public calss MailSender implements Sender {
@Override
public void Send(){
System.out.println("this is MailSender");
}
}
- 实现类 SmsSender
public calss SmsSender implements Sender {
@Override
public void Send() {
System.out.println("this is SmsSender");
}
}
- 实现工厂类 SendFactory
public class SendFactory {
public Sender produceMail(){
return new MailSender();
}
public Sender produceSms(){
return new SmsSender();
}
}
- 测试工厂类 FactoryTest
public class FactoryTest{
public static void main(String [] args){
SendFactory sendFactory = new SendFactory();
Sender sender = sendFactory.producMail();
sender.Send();
}
}
静态工厂方法模式
- 就是将多个工厂方法模式里的方法设置为静态的,不需要创建实例,直接调用即可。
例子
- 公共的接口 Sender
public interface Sender {
public void Send();
}
- 实现类 MailSender
public calss MailSender implements Sender {
@Override
public void Send(){
System.out.println("this is MailSender");
}
}
- 实现类 SmsSender
public calss SmsSender implements Sender {
@Override
public void Send() {
System.out.println("this is SmsSender");
}
}
- 实现工厂类 SendFactory
public class SendFactory {
public static Sender produceMail(){
return new MailSender();
}
public static Sender produceSms(){
return new SmsSender();
}
}
- 测试工厂类 FactoryTest
public class FactoryTest{
public static void main(String [] args){
Sender sender = SendFactory.produceMail();
sender.Send();
}
}
抽象工厂模式(Abstract Factory)
- 工厂方法模式:类的创建依赖工厂类,也就是说,要想扩展程序,必须要对工厂类进行修改,这违背了闭包原则,
- 所以使用抽象工厂模式,创建多个工厂类,一旦需要增加新的功能,直接增加新的工厂类就可以了,不需要修改之前的代码。
例子
- 公共的接口 Sender
public interface Sender {
public void Send();
}
- 实现类 MailSender
public calss MailSender implements Sender {
@Override
public void Send(){
System.out.println("this is MailSender");
}
}
- 实现类 SmsSender
public calss SmsSender implements Sender {
@Override
public void Send() {
System.out.println("this is SmsSender");
}
}
- 公共的工厂类接口 Provider
public interface Provider{
public Sender produce();
}
- 实现工厂类 SendMailFactory
public class SendMailFactory implements Provider{
@Override
public Sender produce(){
return new MailSender();
}
}
- 实现工厂类 SendSmsFactory
public class SendSmsFactory implements Provider{
@Override
public Sender produce(){
return new SmsSender();
}
}
- 测试工厂类 FactoryTest
public class FactoryTest{
public static void main(String [] args){
Provider provider = new SendMailFactory();
Sender sender = provider.produce();
sender.Send();
}
}
总结
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总体来说,工厂模式适合:凡是出现了大量的产品需要创建,并且具有共同的接口时,可以通过工厂方法模式进行创建。在以上的三种模式中,第一种如果传入的字符串有误,不能正确创建对象,第三种相对于第二种,不需要实例化工厂类,所以,大多数情况下,我们会选用第三种——静态工厂方法模式。
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抽象工厂模式好处就是,如果你现在想增加一个功能:发及时信息,则只需做一个实现类,实现Sender接口,同时做一个工厂类,实现Provider接口,就OK了,无需去改动现成的代码。这样做,拓展性较好!