Java 设计模式 - 工厂方法模式

2016/11/05 Java

Java 设计模式 - 原则 - 工厂方法模式

内容

设计模式的6大原则

1 - 开闭原则(Open Close Principle)

开闭原则就是说对扩展开放,对修改关闭。在程序需要进行拓展的时候,不能去修改原有的代码,实现一个热插拔的效果。所以一句话概括就是:为了使程序的扩展性好,易于维护和升级。想要达到这样的效果,我们需要使用接口和抽象类,后面的具体设计中我们会提到这点。

2 - 里氏代换原则(Liskov Substitution Principle)

里氏代换原则(Liskov Substitution Principle LSP)面向对象设计的基本原则之一。 里氏代换原则中说,任何基类可以出现的地方,子类一定可以出现。 LSP是继承复用的基石,只有当衍生类可以替换掉基类,软件单位的功能不受到影响时,基类才能真正被复用,而衍生类也能够在基类的基础上增加新的行为。里氏代换原则是对“开-闭”原则的补充。实现“开-闭”原则的关键步骤就是抽象化。而基类与子类的继承关系就是抽象化的具体实现,所以里氏代换原则是对实现抽象化的具体步骤的规范

3 - 依赖倒转原则(Dependence Inversion Principle)

这个是开闭原则的基础,具体内容:真对接口编程,依赖于抽象而不依赖于具体。。

4 - 接口隔离原则(Interface Segregation Principle)

这个原则的意思是:使用多个隔离的接口,比使用单个接口要好。还是一个降低类之间的耦合度的意思,从这儿我们看出,其实设计模式就是一个软件的设计思想,从大型软件架构出发,为了升级和维护方便。所以上文中多次出现:降低依赖,降低耦合。

5 - 迪米特法则(最少知道原则)(Demeter Principle)

为什么叫最少知道原则,就是说:一个实体应当尽量少的与其他实体之间发生相互作用,使得系统功能模块相对独立。

6 - 合成复用原则(Composite Reuse Principle)

原则是尽量使用合成/聚合的方式,而不是使用继承。

工厂方法模式(Factory Method)

普通工厂模式

  • 就是建立一个工厂类,对实现了同一接口的一些类进行实例的创建

例子

  • 公共的接口 Sender

        public interface Sender {
            public void Send();
        }
  • 实现类 MailSender

        public calss MailSender implements Sender {
            @Override
            public void Send(){
                System.out.println("this is MailSender");
            }
        }
  • 实现类 SmsSender

        public calss SmsSender implements Sender {
            @Override
            public void Send() {
                System.out.println("this is SmsSender");
            }
        }
  • 实现工厂类 SendFactory

        public class SendFactory {
            public Sender produce(String type){
                if("mail".equals(type)){
                    return new MailSender();
                }
                if("sms".equals(type)){
                    return new SmsSender();
                }
                else{
                    System.out.println("please input the right type");
                    return null;
                }
            }
        }
  • 测试工厂类 FactoryTest

        public class FactoryTest{
            public static void main(String [] args){
                SendFactory sendFactory = new SendFactory();
                Sender sender = sendFactory.produce("sms");
                sender.Send();
            }
        }

多个工厂方法模式

  • 就是对普通工厂方法模式的改进,在普通工厂方法模式中,如果传递的字符串出错,则不能正确的创建对象,而多个工厂方法模式是提供多个工厂方法,分别创建对象。

例子

  • 公共的接口 Sender

        public interface Sender {
            public void Send();
        }
  • 实现类 MailSender

        public calss MailSender implements Sender {
            @Override
            public void Send(){
                System.out.println("this is MailSender");
            }
        }
  • 实现类 SmsSender

        public calss SmsSender implements Sender {
            @Override
            public void Send() {
                System.out.println("this is SmsSender");
            }
        }
  • 实现工厂类 SendFactory

        public class SendFactory {
            public Sender produceMail(){
                return new MailSender();
            }
            
            public Sender produceSms(){
                return new SmsSender();
            }
            
        }
  • 测试工厂类 FactoryTest

        public class FactoryTest{
            public static void main(String [] args){
                SendFactory sendFactory = new SendFactory();
                Sender sender = sendFactory.producMail();
                sender.Send();
            }
        }

静态工厂方法模式

  • 就是将多个工厂方法模式里的方法设置为静态的,不需要创建实例,直接调用即可。

例子

  • 公共的接口 Sender

        public interface Sender {
            public void Send();
        }
  • 实现类 MailSender

        public calss MailSender implements Sender {
            @Override
            public void Send(){
                System.out.println("this is MailSender");
            }
        }
  • 实现类 SmsSender

        public calss SmsSender implements Sender {
            @Override
            public void Send() {
                System.out.println("this is SmsSender");
            }
        }
  • 实现工厂类 SendFactory

        public class SendFactory {
            public static Sender produceMail(){
                return new MailSender();
            }
            
            public static Sender produceSms(){
                return new SmsSender();
            }
        }
  • 测试工厂类 FactoryTest

        public class FactoryTest{
            public static void main(String [] args){
                Sender sender = SendFactory.produceMail();
                sender.Send();
            }
        }

抽象工厂模式(Abstract Factory)

  • 工厂方法模式:类的创建依赖工厂类,也就是说,要想扩展程序,必须要对工厂类进行修改,这违背了闭包原则,
  • 所以使用抽象工厂模式,创建多个工厂类,一旦需要增加新的功能,直接增加新的工厂类就可以了,不需要修改之前的代码。

例子

  • 公共的接口 Sender

        public interface Sender {
            public void Send();
        }
  • 实现类 MailSender

        public calss MailSender implements Sender {
            @Override
            public void Send(){
                System.out.println("this is MailSender");
            }
        }
  • 实现类 SmsSender

        public calss SmsSender implements Sender {
            @Override
            public void Send() {
                System.out.println("this is SmsSender");
            }
        }
  • 公共的工厂类接口 Provider

        public interface Provider{
            public Sender produce();
        }
  • 实现工厂类 SendMailFactory

        public class SendMailFactory implements Provider{
            @Override
            public Sender produce(){
                return new MailSender();
            }
        }
  • 实现工厂类 SendSmsFactory

        public class SendSmsFactory implements Provider{
            @Override
            public Sender produce(){
                return new SmsSender();
            }
        }
  • 测试工厂类 FactoryTest

        public class FactoryTest{
            public static void main(String [] args){
                Provider provider = new SendMailFactory();
                Sender sender = provider.produce();
                sender.Send();
            }
        }

总结

  • 总体来说,工厂模式适合:凡是出现了大量的产品需要创建,并且具有共同的接口时,可以通过工厂方法模式进行创建。在以上的三种模式中,第一种如果传入的字符串有误,不能正确创建对象,第三种相对于第二种,不需要实例化工厂类,所以,大多数情况下,我们会选用第三种——静态工厂方法模式。

  • 抽象工厂模式好处就是,如果你现在想增加一个功能:发及时信息,则只需做一个实现类,实现Sender接口,同时做一个工厂类,实现Provider接口,就OK了,无需去改动现成的代码。这样做,拓展性较好!

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